Gipfelkraxler

Würfeln, und den schnellsten Weg nah oben finden, die andern können aber zurückwerfen

In Gipfelstürmer gewinnt, wer mit zwei Figuren einen Berggipfel erreicht. Um die Figuren Richtung Gipfel zu bewegen, benötigen Spieler bestimmte Würfelkombinationen, zum Beispiel einen Drilling oder eine kleine Straße.
Spiel 1703.0
Spiel 1703.0
Spielanleitung
Art-Nr: 1703
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 8 Jahre
Spieldauer: ca. 30 min
Anzahl Mitspieler: 2 bis 4
Hersteller: Amigo
Autor: Friedemann Friese
Anzahl Ausleihtage: 28
Verfügbarkeit: Verfügbar

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